Goat Simulator Wiki
Advertisement
Goat Simulator Wiki
Bienvenido a la Wiki de Goat Simulator
We are currently maintaining 2,340 pages (652 articles).


Languages: English  •  Deutsch  •  Español  •  Français  •  Polski
Mejores 5 Mapas Actuales

Mapa Clásico

Competencia de Lanzamiento de Goat Simulator
E3MapContest.png
¡Lée más acerca de la Competencia de Mapas de E3 Aquí!
Vídeos
Otras Cosas
Special Items
Lista de Coleccionables
Logros
Localizaciones
Jaula de Bateo
El Más Allá
Estudios Coffee Stain
Sitio de Construcción
La Grúa
Gasolinera
El Trono Infernal
Sitio de Pruebas Anti-Gravedad
Pentagrama
Toboganes
La Casa del Árbol
Espacio


Descargo de responsabilidad

Goat Simulator es un juego pequeño, roto y estúpido. Fue hecho en un par de semanas así que no esperen un juego del tamaño y la calidad de GTA con cabras. De hecho, sería mejor que no esperaran nada. Para ser honesto, sería mejor gastar tus diez dólares en un hula-hula, una pila de bloques, o quizás una cabra en la vida real.


Preguntas Frecuentes

de http://goat-simulator.com


P: oye es n c rio

R: Sí.


P: ¿Cuando saldrá el juego?

R: Será lanzado en Steam el 1ero de Abril.


P: ¿Habrá multijugador?

R: Tristemente no habrá multijugador, estamos usando NVIDIA PhysX y Apex para las físicas en el juego, los cuales nos dan unas físicas increíblemente realistas, pero sincronizaría de manera terrible en multijugador. Con multijugador, tendríamos que remover 90% de las físicas, todos los objetos destruíbles y muchas de nuestras cosas favoritas.


P: ¿Mac/Linux?

R: No tenemos planes para soporte de Mac/Linux en el momento, pero si se pide mucho, podemos añadirlos luego de lanzar el juego.


P: ¿Podemos sacar dinero de vídeos de jugabilidad que hacemos en youtube/twitch?

R: Sí, siempre y cuando nos den crédito por el juego, pueden hacerse tan ricos como quieran a través de vídeos de jugabilidad, opiniones, previsualizaciones y demás.


P: ¡Tengo una idea! Añadan un mundo abierto y policía y control animal y naves espaciales…

R: Goat simulator fue hecho como un juego pequeño y poco complicado y así es como lo queremos mantener. Lo pulir un poco (¡pero mantendremos los errores graciosos, claro!), pero queremos que se mantenga el núcleo de jugabilidad pequeño y tonto. Esperemos que el juego te haga reír por una hora o algo. Estamos, sin embargo, ¡trabajando en soporte para Steam Workshop para que la gente pueda editar y crear sus propios mapas en el juego!


P: ¿De verdad Goat Simulator necesita una wiki?

R: Las cabras son más complejas de lo que crees

Advertisement